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航海改革之我见

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平民

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楼主
发表于 2024-9-3 12:42:00 |只看该作者 |倒序浏览
非常感谢上篇帖子审核通过。

出于对航海世纪的热爱,,对这个游戏庞大的游戏特色的吸引力,全球各地文化特征的表达力。

受到手游的冲击,整个世界端游产业凋零,特别是电脑端网游产业在手机游戏的冲击下,几乎失去生命力。


后勤类是非常优秀的游戏特色,像种植类、捕捞类、伐木、挖矿不仅仅是游戏中的一个后勤内容,也是对在全球各地分布以及在那个时代的作用的讲述,是对历史文化的表达。这块游戏特色保留并进行挖掘。

建议

对副本难度以及参与可玩性进行调整,更适合玩家参与,在新区分时间段将不同难度副本投放,投放副本按照通关副本排名进行奖励。

增加赛季,玩家海战和陆战赛季比赛,报名参加比赛的玩家,享受两个通道的游戏,一方面正常游戏不会耽误。另一方面,在赛季内玩家不会携带正常游戏属性,对每一个参与赛季的玩家都是一视同仁,所有玩家都是平等发展的。(当然也可以有另外一个版本,报名赛季服的玩家可以通过官.方购**道具进行发展)赛季结束对参与赛季活动并上榜的玩家进行奖励。赛季结束后数据不保留,赛季服活动可以进行直播等推广活动。


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超级版主

沙发
发表于 2024-9-12 16:04:28 |只看该作者
您好,您的建议会去帮您反馈的,感谢您对游戏的支持。
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平民

板凳
发表于 2024-9-12 19:57:46 |只看该作者
不解决游戏环境问题都白扯,比如红名的惩罚机制,比如公会的竞选机制,比如强行PK的机制。没有好的环境就不会有人来玩,没有人啥活动都没人参加!
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